&INSTALLdemo 0 Installation Legen Sie die CD in Ihr CD-Rom-Laufwerk und starten Sie über den Dateimanager das Programm "Finstall.exe" im Verzeichnis "R_instal". Der Installer fragt Sie, wohin Sie Reflections 3.0 installieren wollen und erwartet die Eingabe Ihres Namens und Ihrer Registriernummer. Wenn die Installation beendet ist, starten Sie Ihren Rechner neu. Initialisieren Sie unter Windows im Programmmanager den Ordner und das Programm (mit der Funktion "Datei - neu - Gruppe" und danach "Datei - neu - Programm"). Wählen Sie das Programm-Symbol aus. Starten Sie das Programm über das Programmsymbol &END &INFOTEXT 1 Weitere_Informationen EINLEIT Reflections V3.0 (c) 1995 und Vertrieb Oberland In der Schneithohl 5 61476 Kronberg Telefon: 06173-65001 (c) 1995 Programmierung: Carsten Fuchs Interface-Design: Carsten Fuchs, Ralph Conway Coverdesign und Grafik: Kent Gerber Coverbild (Raumschiff): Tobias Richter, The Light Works TIFF/JPEG: Windows Installer: Peter Reuschling JPEG-Lese/Schreibe-Routinen basieren auf der Arbeit der Independent JPEG Group DXF Loader: Bastian Frank Langjährige Zusammenarbeit, Beratung, Promotion: Tobias Richter Dank an Tobias Richter für die USS Enterprise. Weitere Objekte von Ihm erhalten Sie auf seiner CD: "The Light Works" - Zum Einsatz auf dem PC müssen die Texturen der Objekte überarbeitet werden. &Weitere_Informationen &END &EINLEIT 2 Registrierung REGISTER Vollversion VOLLVERS Reflections 3.0 ist für den Anwender gemacht. Die Ihnen vorliegende Voll-Version ist das Release 3.05. Reflections 3.0 Light und die Vollversion sind keine Shareware. Das Programm darf, wie die dazugehörenden Unterlagen, nicht vervielfältigt und/oder an Dritte weiterge- geben werden. Die Vollversion besitzt nicht die Einschränkungen der Light-Version und enthält außer dem Handbuch im Schuber zusätzlich über 200 MB Daten (Objekte, Szenen, Texturen, Grafiken und Animationen) zum direkten Einsatz in Reflections 3.0. Wahlknöpfe: &Registrierung &Vollversion &END ®ISTER 0 Ihre Registrierung als Reflections-Anwender ist sinnvoll. Nur Käufer der Reflections V3.0 Light - und der Vollversion können, als registrierte Anwender, unseren Reflections-Support in Anspruch nehmen. Sie erhalten außerdem aktuelle Informationen zu neuen Versionen des Programms, Zubehör und Erweiterungen der Online-Hilfe. Senden Sie Ihre Registrierkarte an uns zurück. Wenn Sie Ihrer Registrierung einen an Sie selbst adressierten und mit DM 3,- frankierten Freiumschlag (Din A5) beilegen, erhalten Sie von uns postwendend unser Spezial-Tutorial mit zusätzlichen Tips und Kniffen zu Reflections. Unsere Adresse: Oberland, In der Schneithohl 5, 61476 Kronberg Tel.: 06173/65001 Viel Spaß und Erfolg mit Reflections 3.0 &END &VOLLVERS 0 Die Vollversion von REFLECTIONS V3.0 läßt sich genauso bedienen wie Reflections Light, besitzt aber gegenüber der Light-Version einen beträchtlich erweiterten Leistungsumfang. Die grundsätzlichen Unterschiede finden Sie in der Gegenüberstellung: Alle Versionen besitzen: - einen komplexen Szeneneditor - ein integriertes Animationsinterface - eine intuitive Benutzerführung durch Drag und Drop-Buttons - eine durchgehende Onlinehilfe - leistungsfähige Werkzeuge - ein leistungsfähiges Renderengine zur Berechnung von Raytra- cingbildern - eine komplexe Sequenzsteuerung zur Animationssteuerung Programmfeatures Reflections V3.0 Vollversion: - Animator und Renderer in Editor integriert - keine interne Begrenzung (Fl, Mat,Tex) - unbegrenzte Punktzahl - komfortabler Objekteditor mit ausgezeich- neten Werkzeugen zur Erstellung eigener Objekte und Szenarien - Antialiasing in 3 Stufen - Lichteffekte (Lens Flairs) - Schärfe/-unschärfe - lädt dxf 3D-Dateien (Drei- & Vierecke) - extrude-Funktion - Grap- & Snap-Funktionen - Verlaufsnebel - Punkt-, Spot-, Verlaufslichtquellen - optimierter Z-Buffer - schneller Solidaufbau - Halbbildberechnung & Montage - permanentes Koordinatenfenster - interaktiver Spiralengenerator - Bezierflächeneditierung - Schriftunterstützung über Keyboard - Renderengine für fotorealistische Bildberechnung (bis Ray-Tracing) Editorfunktionen: - interaktives Editorfenster - 9 wählbare Ansichten - 4 Zeichenmodi, unterschiedliche Wireframe-Farbmodi - Interface konfigurierbar - 3 zusätzliche Toolfenster für Dar- stellung, Hirearchie und Material - Erzeugen von Körpern, 3D-Linien, Poly- gone, Bezierflächen, Materialien (auch Textur und Nebel) und Lichtquellen (4 verschiedene Arten) - Körperfunktionen: (geometrische Grund- körper wie Quader, Kugel, Torus, Tetra- eder, Zylinder, Schachbrett, Funktionen, 3D-Text, Bild zu 3D- Relief) - zusätzlicher kompletter Geometrieeditor mit Funktionen wie rotieren, skalieren, mitteln, verschmelzen, erzeugen, löschen, positionieren, extrudieren, von Körpern/ Flächen/Punkten - exakte Koordinateneingabe - Gleichrichten von importierten Objekten Grafikformate: - IFF24 - Beams - RGB - JPEG - TIF 24 - BMP - Bildgröße wählbar Animationsmöglichkeiten: - hierarchische Animationen - Pfadanimationen - Lichtanimation - Materialanimation - Texturanimation - unbegrenzte Framezahl Animationstools: - beliebige Animationstracks - konstante Animation - linearer Fortgang - zyklischer Fortgang - Pendeln - Zielen auf ein Objekt - Pfadausrichtung - Realtimepreview Bounded Boxes - Wireframepreview - Solidpreview Animationsformate: - FLC - Anim5 - Anim5HAM - Anim5HAM8 - REF3PC Die Ihnen vorliegende Light-Version entspricht in der Bedienung der Vollversion. In einigen Punkten ist ihr Funktionsumfang reduziert: - die Punktzahl ist auf max. 32.000 begrenzt - keine Schärfe/Unschärfe - keine Kugelvoeschau beim Editieren von Materialien - keine Halbbildberechnung & Montage - keine Materialanimation - keine Texturanimation - maximal 100 Bilder/Animation - maximal 6 Animations-Tracks &END FILEEND